Kompetenzen (fachbezogen und übergreifend)

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Inhaltsbezogen Kompetenzen [Bearbeiten]

Mathematik

Die SuS stellen Zahlen im Zahlenraum schrittweise bis 10.000, 100.000 und zu 1.000.000 unter Anwendung der Struktur des Zehnersystems dar (Prinzip der Bündelung, Stellenwertschreibweise) 

- Die SuS untersuchen und erläutern die strukturellen Beziehungen zwischen verschiedenen Zahldarstellungen an Beispielen 

- Die SuS nutzen Strukturen in Zahldarstellungen zur Anzahlerfassung im erweiterten Zahlenraum 

- Die SuS orientieren sich im Zahlenraum bis 1.000.000 durch Zählen in Schritten sowie durch Ordnen und Vergleichen von Zahlen nach vielfältigen Merkmalen 

- Die SuS entdecken Beziehungen zwischen einzelnen Zahlen und in komplexen Zahlenfolgen und beschreiben diese unter Verwendung von Fachbegriffen (z.B. Nachbarzahlen, Nachbartausender, die Hälfte/ das Doppelte usw.) 

Andere Fächer

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Prozessbezogene Kompetenzen [Bearbeiten]

Die nachfolgend angekreuzten Kompetenzen werden in dieser Unterrichtseinheit erworben: 

Prozessbezogene Kompetenzerwartungen am Ende der Klasse 4

 

 Problemlösen/ kreativ sein

Die Schülerinnen und Schüler

  •  entnehmen Problemstellungen die für die Lösung relevanten Informationen und geben Problemstellungen in eigenen Worten wieder (erschließen) 

 

  •  probieren zunehmend systematisch und zielorientiert und nutzen die Einsicht in Zusammenhänge zur Problemlösung (lösen) 

 

  •  überprüfen Ergebnisse auf ihre Angemessenheit, finden und korrigieren Fehler, vergleichen und bewerten verschiedene Lösungswege (reflektieren und überprüfen) 

 

  •  übertragen Vorgehensweisen auf ähnliche Sachverhalte (übertragen) 

 

  •  erfinden Aufgaben und Fragestellungen (z. B. durch Variation oder Fortsetzung von gegebenen Aufgaben) (variieren und erfinden) 

 

  •  wählen bei der Bearbeitung von Problemen geeignete mathematische Regeln, Algorithmen und Werkzeuge (z. B. Geodreieck, Taschenrechner, Internet, Nachschlagewerke) aus und nutzen sie der Situation angemessen (anwenden) 

 Modellieren

 Die Schülerinnen und Schüler

  •  entnehmen Sachsituationen und Sachaufgaben Informationen und unterscheiden dabei zwischen relevanten und nicht relevanten Informationen (erfassen) 

 

  • übersetzen Problemstellungen aus Sachsituationen in ein mathematisches Modell und lösen sie mithilfe des Modells (z. B. Gleichung, Tabelle, Zeichnung) (lösen)

 

  •  beziehen ihr Ergebnis wieder auf die Sachsituation und prüfen es auf Plausibilität (validieren) 

 

  •  finden zu gegebenen mathematischen Modellen passende Problemstellungen und entwickeln im Rahmen von Sachsituationen eigene Fragestellungen (z. B. in Form von Gleichungen, Tabellen oder Zeichnungen) (zuordnen)

 

Argumentieren

 Die Schülerinnen und Schüler

 

  •  stellen Vermutungen über mathematische Zusammenhänge oder Auffälligkeiten an (vermuten) 

 

  •  testen Vermutungen anhand von Beispielen und hinterfragen, ob ihre Vermutungen, Lösungen, Aussagen, etc. zutreffend sind (überprüfen) 

 

  •  bestätigen oder widerlegen ihre Vermutungen anhand von Beispielen und entwickeln – ausgehend von Beispielen – ansatzweise allgemeine Überlegungen oder vollziehen diese nach (folgern) 

 

  •  erklären Beziehungen und Gesetzmäßigkeiten an Beispielen und vollziehen Begründungen anderer nach (begründen) 

 

 Darstellen/ Kommunizieren

 Die Schülerinnen und Schüler

 

  •  halten ihre Arbeitsergebnisse, Vorgehensweisen und Lernerfahrungen fest (z.B. im Lerntagebuch) (dokumentieren) 

 

  •  entwickeln und nutzen für die Präsentation ihrer Lösungswege, Ideen und Ergebnisse geeignete Darstellungsformen und Präsentationsmedien wie Folie oder Plakat und stellen sie nachvollziehbar dar, z. B. im Rahmen von Rechenkonferenzen (präsentieren und austauschen) 

 

  • bearbeiten komplexere Aufgabenstellungen gemeinsam, treffen dabei Verabredungen und setzen eigene und fremde Standpunkte in Beziehung (kooperieren und kommunizieren) 

 

  • verwenden bei der Darstellung mathematischer Sachverhalte geeignete Fachbegriffe, mathematische Zeichen und Konventionen (Fachsprache verwenden) 

 

  • übertragen eine Darstellung in eine andere (zwischen Darstellungen wechseln)

 

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